AI Camera Path
Klik segment untuk seek · ■stabil ■medium ■pendek ■koreksi
9:16 · 16:9 · 1:1 · Letterbox
Highlight:#0000bbff
Koreksi Subtitle
Opsi A
Memuat data transkrip...
Padding kotak12px
Smoothing (anti-getar)0.4
X
Y
Engine akan snap ke wajah terdekat dari titik X ini. Jika wajah hilang (side profile, dll) → hold di posisi anchor.
Tip: pause video, klik untuk capture timecode. Atau klik wajah langsung di stage saat form aktif.
Belum ada lock range. Klik + Tambah Lock untuk mulai.
Offset X0px
Offset Y0px
Memuat data...
Panduan Koreksi Face Tracking
Identifikasi Masalah
Lihat "AI Camera Path" timeline di bawah video. Bar berwarna menunjukkan keputusan AI per waktu:
🟢 Hijau = stabil (≥3 detik) — abaikan
🟡 Kuning = cukup (1-3 detik) — review kalau perlu
🔴 Merah = rapid switching (<1 detik) — PERHATIKAN!
Klik bar merah → video langsung ke sana, lihat face overlay. Badge "AI" menunjukkan pilihan AI saat itu.
Pilih Wajah yang Benar
Pastikan video paused di area bermasalah. Dengarkan audio — siapa yang berbicara? Lihat video — wajah mana yang harus diikuti?
Klik wajah tersebut langsung di video (di area preview). Form "Simpan Lock" akan otomatis terisi dengan koordinat wajah.
Lihat badge "SELECTED" muncul — confirm pilihan benar!
Simpan & Verifikasi
Review form sebelum save:
✓ Start dan End mencakup durasi masalah
✓ Orang / Koordinat menunjukkan yang benar
Klik Simpan Lock. Timeline akan tampil bar 🟣 ungu = koreksi Anda. Play video → crop box harus follow wajah dengan smooth.
Jika masih salah, klik Delete dan ulangi. Jika OK, klik RENDER FINAL.
Tips: Gunakan button "Ikuti" di Orang Terdeteksi untuk auto-lock ke orang tsb (faster). Atau click face manual untuk precision.
durasi: 0-5s
Klik atau drag PNG transparan ke siniMaks 10 MB · PNG/WEBP
Mengupload...
Gambar PNG transparan akan ditampilkan di atas video selama durasi hook.
Ukuran canvas menyesuaikan otomatis. Gambar asli dari preset tetap digunakan saat render final kecuali Anda simpan parameter.
Adjust di sini hanya mengubah preview overlay (instant). Klik RENDER FINAL untuk menerapkan ke MP4 output.